約 1,738,253 件
https://w.atwiki.jp/vipmariowii/pages/57.html
【ワールド9攻略】テーマ:宇宙 ワールド9 平均難易度 ? タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し難易度 製作者 進行度 攻略完成度 9-X 9-X 9-X 9-X 9-X 9-X 9-X 9-X 攻略割合の基本配分(VIPマリオのやり方を参照しました) 50%全体解説 30%要所解説 20%ワンポイント 0% まだ攻略記事がない 20% ワンポイントのみ書いてある 50% 全体解説がある 100% 攻略記事が完成している 難易度表 8 一度のミスすら許されない凶悪な難易度 7 超難易度ステージ 6 コアなプレイヤー用の高難易度ステージ 5 かなり高等な操作を必要とするもの 4 本家よりも結構難易度が高いもの 3 本家よりも少々難易度が高いもの 2 本家のワールド後半程度 1 本家のワールド前半程度かそれ以下 ステージファイルは、NetDriveから入手してください。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/seikensurvival/pages/20.html
*ランキング上位を目指す攻略のコツ 立ち回り ある程度高いスコアを目指すのであれば、いくつかポイントを抑える必要がある 武器は必要最低限のランクでよい 極論を言えば石板に保存している武器でよいものがあるなら、それを拾った時点で武器作成に関してはほぼ終わっている 特定の属性値を集める 剣の島をいくつか回った後にアイテムを確認し、10程度属性値が集まっているならその属性をメインで育てる。40程度あれば強化のたびにかなりの倍率でステータスが稼げるため、早めであればあるほどいい 育てるアイテムは先を見越したものにしておく 属性値を付けたアイテムは、石や木、もしくは武器そのものなど、育てたステータスをそのまま使えるものにしておこう。 間違えて属性鉱石を育てたりするとほとんどのステータスを武器に引き継げず捨てることになる ノックバックは育てない ノックバックはこの攻略を書いている1.2の段階ではむしろ邪魔なステータスであり、相手を殴ると肉が海まで飛んでいくような状態になる。できれば100以下で抑えておきたい やわらかい草の確保 備蓄肉を作る際に必ず必要なやわらかい草の確保に困っているという方も多いかもしれないが。上で書いた毒帝の属性値を集めるをきっちり意識しておけば、開始3日目ほどでやわらかい草が10個程度ストックできているのも普通の生活を送れるだろう。後半になればなるほど食糧消費の速度は加速するため、余裕があるうちに30個程度は備蓄しておきたい。
https://w.atwiki.jp/fuugura/pages/52.html
2章 開かれた広大たる黒の坑 隷士の籠/下層から開始。 リリカからの依頼をこなしながら街を見て回る。 行動可能範囲が広がっているのでMAP開拓していく。 抜闘街のロザリンドを訪ねる。→リリカが月女神+1習得 睡蘭街を抜けてグラセスタ西地区/英知の坂へ→?イベント回収。 グラセスタ西地区/英知の坂の老人の足元に魔王石。 階段を上り上層へ。 藍鷹騎士団駐屯地/正門の木の根本に魔王石。 藍鷹騎士団駐屯地/城壁のダルフィアと会話。すぐ側を調べると魔王石。 城壁を抜けてグラセスタ西地区/西神殿街の光覆の塔へ。西神殿街の木箱の隅に魔王石。 光覆の塔/1階でレギと会話。 光覆の塔/3階のリリカの部屋の寝台に魔王石。 反黒の刻堂を抜けて神聖領域門へ。 英知の坂でミクリと会話後、鎮守府迎撃広場で雇用可能。 ロザリンドの依頼を終わらせて、鎮守府迎撃広場で雇用可能。 隷士の籠/下層でペイロに話しかける、鎮守府隧湖/地下1層 3区画から無頼の水道へ行けるようになる。 無頼の水道 BOSS;腐竜ヴドロドラ 選択肢:ペイロ:軽く突き飛ばす/思いっきり蹴飛ばす →思いっきり蹴飛ばすを選ぶと以降、雇用不可 鎮守府迎撃広場でロザリンドに話しかけると工房設備投資1000GPで鑑定開放→ロザリンドが鑑定+1を習得 鎮守府隧湖でのギルドクエストなど。 鎮守府隧湖/地下2層を進んでいく。 災怨に触れるとBOSSを倒さないと出られなくなる。準備してから挑むかスルーするか。 反刻の炎堂/蒸気層 ランダムマップ、魔獣サマコカトリは初手全体攻撃ばかりなので速攻で倒したい。 愚摂廊/管理区へ到達したら一度帰還して愚摂廊攻略の準備にかかる 光覆の塔3階で会話イベント、ロザリンドの店には霊体に強い祝福の剣が並んでいる 愚摂廊/螺旋墓地 ここで覚えられるリリカの青月光は範囲5x5で此処の敵に良く効くので行動スキルの付け替え推奨。 分岐はBOSSか管理区でアイテム入手へのルート BOSS:剛の愚摂霊魔、吸獣霊x2、災怨灰人x3 闇界霊廟/総門 魔王石:クリスタルの仕掛けすべて起動 魔物の渦を消していくと奥にBOSS出現 BOSS:理の愚摂霊魔、災怨灰人x7、霧精デムトベルx2、吸獣霊x2 闇界霊廟/尖塔庭園 魔王石:愚摂霊魔レバジーの撃破 5区画のタワー壁面に重要:蠍の腕輪 闇界霊廟/祈祷殿 魔王石:すべてのアイテム入手(要:盗賊3) BOSS:百尾の鬼が徘徊している。像を調べていけば縦穴が見つかる。 闇界霊廟/胎堂 Boss:愚摂公ヴァロハマ ある程度削ると回復して戦闘終了 近くの尖塔を調べると戦闘開始 Boss:異様な尖塔、吸獣霊x3 あらためてボス戦 Boss:愚摂公ヴァロハマ、ヴァロハマの右腕、ヴァロハマの左腕、ヴァロハマの頭部
https://w.atwiki.jp/puratinakouryakuwiki/pages/27.html
攻略チャートのページ 一覧 1攻略チャート 1 2攻略チャート 2
https://w.atwiki.jp/pawapoke10/pages/87.html
彼女攻略 彼女にする方法、個々の超特殊能力取得方法、アルバム取得方法など。 芳槻さら 高科 奈桜 天月五十鈴 神条紫杏 大江和那 三橋妙子 春田 蘭(おまけ) TOP>甲子園一直線編
https://w.atwiki.jp/synced/pages/11.html
エリートランとは? 引退者続出のクソステが含まれるモード。 武器が充実していればそれなりに楽しめるが、無課金にはきちぃ部分がある。 なんと10/12のアプデにより、4-1等のサブステージをクリアしなくてもよくなった。 最初からそうしろ。 ソロ攻略を目指すユーザー負荷テストユーザー(笑)のため、攻略ポイントと推奨MODを列挙する。 戦力は都度master ops +で上げよう。 目安戦力を提示できれば良かったが、正直わからんので上げれば上げるほどよい。 雑魚の攻撃にワンパンされるようなら戦力上げればおk。 攻略 ・ノーマル ・ハード
https://w.atwiki.jp/puratinakouryakuwiki/pages/12.html
1 シナリオ攻略 1 2 シナリオ攻略 2 3 シナリオ攻略 3 トップページへ
https://w.atwiki.jp/talesofzestiria/pages/11.html
ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
https://w.atwiki.jp/icarusonline/pages/11.html
ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
https://w.atwiki.jp/streetfighter5/pages/105.html
(キャラ)の基本的な攻略ページ。基礎データ→「ファルケ」キャラ別コンボ、攻略→「ファルケ詳細攻略 」動画、攻略サイト→ファルケ動画 攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいファルケ攻略」 必殺技/特殊技解説必殺技 クリティカルアーツ Vシステム 通常技 特殊技 対空技 固め、ガード崩しに使う技 基本戦術強力なVトリガーを活かせるか 起き攻め&セットプレイ 連続技基本コンボ カウンター その他 コンボ動画 必殺技/特殊技解説 必殺技 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) サイコクーゲル(+P) サイコクーゲル(P溜め後、立ち状態で離す)通常正面に射程の短い弾を発射する。最大3ヒットするが遠距離だと2ヒットに減少。Pの種類による違いは無し。P複数溜め不可。EXは存在しない。弾を撃った後にPPでゲージ1本消費して追加で弾を発射できる。追加弾はカノーネのように奥まで飛ぶ速い弾となる。 サイコカノーネ(P溜め後、しゃがみ状態で離す)腹ばいになって正面に弾を発射する。単発。画面端まで届く。発射が遅く、弾速は速い。飛び道具無敵あり。姿勢が低いので打点の高い攻撃を避けつつ攻撃できる。Pの種類による違いは無し。P複数溜め不可。EXは存在しない。発射した後にPPでゲージ1本消費して追加弾を撃てる。 サイコフェーダー(P溜め後、空中で離す)斜め下に弾を発射する。他と違い、垂直や後退ジャンプでも発動可能。ある程度の高度は必要。ジャンプ軌道に関係なく、発射後に垂直落下する。Pの種類による性能変化は無し。複数溜め不可。EXも存在しない。発射した後にPPでゲージ1本消費して追加弾を撃てる。 サイコシュナイデ(P2押し・EXは3つ)通常その場で棒を振り上げる。出かかりから頭部無敵。2ヒット技。攻撃範囲は縦に広いがめくり攻撃には弱い。連続技で使用すると若干前進するようになった。 EXモーションの変化は無し。出かかりから完全無敵。3ヒットまで強化。通常と違い動作中常に被カウンター判定なので失敗時のリスクが高い。何故かこちらはVトリガーIIや追加技によるキャンセルが不可。仕様上、Pの通常技から素早く入力すると発動できないので注意。 カタプルト(K2つ押し・EXは3つ)通常棒を地面に突き立てての横とび蹴り。ダウン効果あり。発生も早く奇襲に最適だが、攻撃範囲と共に自身も画面半分近くまで前進する為、ガード時はほぼ反撃確定。 EX攻撃ヒット時限定、サマーソルトが追加。相手が空中に浮く為、さらに追撃が可能。通常必殺技は命中するが、EX版カタプルトによる連続使用による追撃は不可能。仕様上、Kの通常技から素早く入力すると発動できないので注意。 V1限定技 サイコシュロート(立ち強PK同時押し)サイコクーゲルの強化版。画面半分まで3方向に飛ぶ。至近距離だとダウン効果と最大4ヒットに強化。キャンセル可能な通常技だけでなく、特殊技を含めた全てのP技やサイコパンツァーからキャンセル可能に。 サイコパンツァー(しゃがみ強PK同時押し)サイコカノーネの強化版。発射までの速度上昇。2ヒット+ダウン効果追加。特殊技を含めた全てのP技やサイコシュロートからキャンセル可能に。 サイコイェーガー(ジャンプ強PK同時押し)サイコフェーダーの強化版。床に当てると反射、3ヒット技に強化。空中P技からキャンセル可能。キャンセル版は高度に関係なく発動できる。 V2限定技 サイコシュトゥルム(立ち強PK同時押し)その場で棒を振り回す。単発だが、攻撃範囲が広い。V2トリガーと同様、必殺技キャンセル不可の通常技、Vスキルや必殺技からもキャンセル可能技。こちらはCAへの繋ぎやコンボの締めに最適。 サイコクリンゲ(しゃがみ強PK同時押し)通常より僅かに低軌道ジャンプからの棒振り回し。軌道変更やめくりは不可。命中後、そのまま通常技がつながる。V2トリガーと同様、必殺技キャンセル不可の通常技、Vスキルや必殺技からもキャンセルが可能技。こちらは必殺技の隙軽減、ガード崩し向き。 クリティカルアーツ サイコフリューゲル(+P)ゴルフの様に棒を振り回し、命中した相手に空中追撃を行う。連続技向きだが、対空や空中追撃技としても優秀。 Vシステム #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 Vスキル「サイコトロンベ」(中P+中K)通常飛び道具を1ヒット分相殺する。攻撃判定あり。通常技からキャンセル可能。攻撃中にVトリガーやCA発動も可能飛び道具を取ってもVゲージが増加せず直接当てる事でゲージが増加する。 VIIVゲージを消費するが、飛び道具の軌道を横に反転させるようになる。EX技や「連続ヒットする飛び道具も反射可能だがCAは不可。こちらも通常技からキャンセル可能。さらにヒット時は必殺技でキャンセルが可能に。 VトリガーI「シュテルケン」(2ゲージ、強P+強K)サイコシュロート、サイコパンツァー、サイコイェーガーが使用可能。特殊技を含むP技全てからキャンセル可能。命中時にパンツァーからシュロート、シュロートからパンツァーもキャンセル可能。強化技は最大3回まで使用できる。 VトリガーII「サイコアングリフ」(2ゲージ、強P+強K)棒振り回し一回転からの空中に垂直突き。威力が高く、必殺技キャンセル不可の通常技や必殺技からも発動が可能。ただ、命中の有無にかかわらず垂直突きを行う為、初撃を外すと危険。発動後はサイコアングリフと同様にキャンセルできるサイコシュトゥルム、サイコクリンゲが使用可能。さらにサイコトロンベが強化。追加、強化技は最大3回まで使用できる。 Vリバーサル「サイコインプルス」(ガード中に前PPP)リーチの長い棒の振り回し。 通常技 特殊技 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) サイコシュピッツェ(前強P)棒を正面につく。発生が速く、リーチが長いが当てても五分でガード時は-10f。相手によっては先端ガードでも反撃の恐れあり。隙の大きさはVトリガーで補いたい。 ブラウクラレ(↘強k)奥側の足で踏む。珍しい立状態からの下段攻撃。リーチが短く、発生も若干遅い。ただ至近距離だと立ち中Pが間に合う。ダウン中の相手に攻撃可能。有効時間は短いが画面端なら間に合う。 ルフトヤークト(空中↓中K)真下に降下し踏みつける。攻撃範囲が狭く、単体でのめくりは不可。軌道に関係なく発動できるが、ある程度の高度が必要。ヒット、ガード時に若干飛翔。命中後に落下の軌道変更や空中攻撃が可能だが、同じ技は使用できない。 対空技 しゃがみ強P サイコシュナイデしゃがみ強Pはキャンセル可能。地上ガードされても多少フォローが利く。サイコシュナイデは出かかりから頭部無敵、引きつければクリティカルアーツが繋がる。どちらも裏に回られると弱いので注意。 固め、ガード崩しに使う技 立ち中P近距離でのメインの刻み技。有利フレームが取れて間合いも離れにくい。ヒット確認から連続技にいきやすい。 基本戦術 強力なVトリガーを活かせるか 全体的にリーチはあるが癖の強い技が多く、必殺技の溜めが視認できたり、ボタン同時押しか押しっぱなしによる操作の簡略化と言う長所も、必殺技の弱~強の使い分けが出来ない事や、相手にも溜めの有無がばれる、使うボタンが多すぎてむしろ入力が忙しくて扱いが難しい。ただ、Vトリガー発動直後や発動中は常に高火力が狙えるキャラに変わる。 起き攻め&セットプレイ (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 連続技 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 基本コンボ ジャンプ強P>立中P>立中K>必殺技~ ジャンプ強P>立中P>しゃがみ強P>必殺技~ ジャンプ強Pを中Kに変えてめくりを狙うのも有効。Ver4からしゃがみ強Pが繋がるようになった。ただし立中Kよりさらに間合いが重要なので注意。立ち中Pは攻撃範囲が狭く繋ぎもシビアだが、連続技用の通常技が使いやすいキャラではない為、最低限これだけは出来るようになっておきたい。画面端でダウンさせた場合。最後にブラウクラレで追い打ち可能。意外と狙える機会が多い。必殺技サイコクーゲルはコンボ数と咄嗟に出せないのが欠点だが、命中後は空中に浮かず、V1トリガー発動による追撃が可能。サイコシュナイデは横に短く、ガードされると反撃確定だが通常必殺技の中では威力が高い。命中時に相手が浮く。カタプルトはEX版だとさらに追撃可能だが、仕様上、立ち中Kキャンセルだと通常版が暴発しやすい。サイコトロンベは特殊技だが威力は他の必殺技とほぼ変わらず、Vゲージも貯められる。V1トリガー発動可能。サイコカノーネしゃがみ強P版限定。画面端ならさらに立ち中K<必殺技~が狙えるが、操作や間合い調整がかなり難しい。 ジャンプ強P>立中P>しゃがみ強P>サイコクーゲル>VⅠトリガー発動~ ~>サイコシュピッツェ(前強P)>サイコシュロート>サイコパンツァー(Vゲージ使用7割使用) ~>立強P>カタプルト>サイコフリューゲル(CA3ゲージ使用)比較的簡単かつ威力の高いV1トリガーコンボ。VゲージやCAゲージの消費を抑えるならサイコクーゲルやカタプルトで止めれば良い。 ジャンプ強P>サイコイェーガー>立強P~ ~>EXカタプルト>サイコシュナイデ(CA1ゲージ使用) ~>カタプルト>サイコフリューゲル(CA3ゲージ使用)こちらはVⅠトリガー発動中に狙いたいコンボ。ヒット数のわりにコンボ補正は抑えめで高火力。距離があっても繋がりやすい。 ジャンプ強P>立中P>しゃがみ強P>サイコシュナイデ>VトリガーII「サイコアングリフ」>サイコフリューゲル(VⅡゲージ使用・CA3ゲージ使用) ジャンプ強P>立中P>しゃがみ強P>サイコトロンベ>カタプルト>サイコシュトゥルム>サイコフリューゲル(VⅡ発動中・CA3ゲージ使用)VⅡトリガー用の高火力コンボ。ジャンプ強Pを強Kや中Kに、立中P>しゃがみ強Pを立中P>立中Kに、サイコシュナイデをカタプルト変えても良い。 カウンター その他 コンボ動画